domingo, 18 de diciembre de 2011

Star Wars The Old Republic. Epic.

Después de jugar unas seis horas al ultimo lanzamiento de Lucas Arts, Electronic Arts y Bioware, Star Wars The Old Republic, la impresión de haber encontrado un juego que vuelva a ser lo que en su día llego a ser Warhammer Online ampliamente mejorado, es el comentario general entre los usuarios.

De hecho ya ha conseguido aun antes del lanzamiento oficial, volver a reunir a un importante grupo de jugadores online que hasta este momento nos habíamos disgregado por diferentes juegos, sin llegar a un consenso en elegir el juego definitivo. Este consenso ha llegado por si solo con el lanzamiento de Swtor.

Aunque siempre habrán usuarios que digan que prefieren Lineage o cualquier otro, para gustos colores, millones de usuarios han empezado a jugar a Swtor.

En Swtor hemos coincidido multitud de jugadores procedentes de muchos otros videojuegos online, y vuelve a verse nicks reconocidos por gran parte de la comunidad española, tanto de un bando como del contrario.

¿Que tiene Swtor para que vuelva a reunir a gamers de todo el mundo? 
Sencillamente a primera vista uno se da cuenta que tiene todo lo que se puede esperar y lo tiene bien hecho, ademas de novedades y peculiaridades propias del juego.

Evidentemente con una experiencia de juego de solo seis horas, no puedo hablar mas que de primeras impresiones.
No conozco aun de primera mano los enfrentamientos PvP o las Bg´s ya que es necesario alcanzar el nivel 10 para acceder a esta parte del juego, pero en el Team Speak 3 de Gladiadores, Guild oficial en el servidor Basilisk Droid creada ayer a altas horas de la madrugada por unanimidad en la elección del nombre, hay jugadores que ya ayer pudieron hacer desde Bg´s a instancias con gran satisfacción por parte de todos ellos, no escuche ni una sola queja, sino mas bien go go go.

La jugabilidad y diversión del juego están aseguradas con un sistema de juego bastante tradicional en los mmorpg que aun estando en ingles a todos nos ha resultado vagamente familiar y en algunos casos claramente nos recuerdan a títulos precedentes como War, Wow y unos cuantos mas. Sin embargo también hay que decir que este no es un refrito como anteriores títulos, sino que es un universo Star Wars total, lleno de detalles y sorpresas por descubrir, que recordando el sistema de juego a otros títulos, ahí mismo terminan los parecidos, siendo una galaxia nueva con enormes escenarios planetarios, razas, clases, habilidades, misiones, capacidades y formas de jugar completamente nuevos.

Y todo esto lo escribo mientras estoy esperando la cola para entrar al servidor donde los Gladiadores deben estar subiendo de nivel y matando a usuarios del Imperio Sith desde hace rato... mamones.

Así que me tengo que ir, la Antigua República me llama, un Padawan Jedi Consular llamado Fogo camina ya por el mundo donde nacieron los caballeros Jedi, Tithon, misiones y peligros aguardan ser descubiertos junto a compañeros como Asterios, Alexkid, Ohnadal, Wage, Manu, Codony, Kronias, Auda... y tantos otros que siguen uniéndose al gremio Gladiadores.

Ayer mismo un viejo amigo nos reconoció a Codony y a mi, ahora ya forma parte del gremio, antes lo conocíamos como Kouros y fue el banquero de nuestro gremio en War, encontrarnos fue una sorpresa para todos, y es que el universo Star Wars, como la vida misma, es un pañuelo.

Que la fuerza te acompañe.

lunes, 12 de diciembre de 2011

Star Wars The Old Republic, va a llegar.


Como decíamos ayer....  
Después de largos meses de espera, está muy próximo el lanzamiento de uno de los MMORPG mas esperados y deseados de los últimos tiempo.

El próximo día 20 de diciembre de 2011, sale la venta en Europa Star Wars The Old Republic, aunque con la pre orden de compra se incluye la posibilidad de jugar desde 5 días antes del lanzamiento.

Esto sin duda posibilitará que algunos jugadores tengan varios niveles superiores al resto, el día del lanzamiento, y conozco jugadores que en 5 días pueden subir muchos niveles incluso en un juego totalmente nuevo.

De hecho entre los jugones mmorpg, los gamers mas incondicionales del genero, ya las pre-order están listas, el cliente del juego descargado e instalado esperando el dia y la hora de entrar en acción.  Solo falta decidir el servidor PvP que utilizaremos par jugar todos juntos.

Desde la web oficial se puede efectuar la pre-compra. http://www.swtor.com/

Electronic Arts
Bioware  Todos estamos esperando a ver si el juego cumple con las expectativas, aunque los creadores son marcas de reconocido prestigio lo que da cierta seguridad del nivel de jugabilidad e interés de este nuevo universo Star Wars.



Ya disponemos de cierta información del juego y bastantes imagenes en su canal de youtube.


Y también como no, el foro en español no oficial del juego http://www.swtor-esp.com/  donde encontraremos mucha información sobre el juego, sus clases, skills, especializaciones y por supuesto de los jugadores de habla hispana.



La fuerza ayudarte puede, si no arrastrarte dejas al lado oscuro, mi buen padawan.

Así que preparad vuestras espadas láser porque muy pronto Star Wars The Old Republic sera el mmorpg del momento. Fogonero y sus amigos estaremos ahí haciendo lo que sabemos, dando guerra al imperio y muerte a sus secuaces. ☢ ☣

martes, 20 de septiembre de 2011

Age Of Conan, diferencias de contenidos gratuitos y premium.

Extraído del foro de Funcom en español:



¿Cómo funcionan las ranuras de personaje tras el cambio de modelo?
Los jugadores de la versión gratuita solamente pueden contar con dos personajes de manera predeterminada, mientras que los jugadores premium pueden tener ocho ranuras de personaje. Los jugadores que vuelven mantienen las ocho ranuras de personaje con las que contaban.

¿Cuántas ranuras de personaje puedo tener en total?
Todas las cuentas comparten un mismo número máximo de 18 ranuras.
Cada tipo de cuenta comienza con un número básico de ranuras (2 para los que juegan gratuitamente, 8 para los jugadores premium). Cualquier ranura adquirida posteriormente se añadirá a este número básico de ranuras sin importar la suscripción que tengas.

¿Qué sucede si paso de premium a gratuito?
Tras descender de premium a gratuito, no se podrá jugar con los personajes que haya en ranuras diferentes a las dos predeterminadas, a menos que se compren ranuras adicionales en la tienda de objetos. Tus personajes estarán allí, pero no podrás jugar con aquellos que se encuentren fuera de las dos predeterminadas. Al pasarte a la versión gratuita, tendrás que elegir los dos personajes con los que quieras quedarte para seguir jugando.

¿Qué clases de personajes están disponibles para los jugadores gratuitos?
Estas cuatro clases estarán disponibles para todos los jugadores de Age of Conan: Unrated.
Bárbaro
Demonólogo
Guardián
Sacerdote de Mitra

Estas clases solamente estarán disponibles para la versión Premium:
Asesino
Chamán oso
Conquistador
Templario oscuro
Heraldo de Xotli
Nigromante
Explorador
Tempestad de Set

¿Qué partes del juego puedo utilizar gratis?
Todos los campos de juego exteriores de Aquilonia, Cimmeria y Estigia estarán disponibles para todos los jugadores.

¿Cómo puedo acceder al contenido de la expansión?
Se puede acceder al contenido de Khitai mediante un "pase de la expansión" que concede acceso a todas sus áreas y mazmorras. Cualquiera que ya haya comprado la expansión lo tendrá activado automáticamente. Los suscriptores que no hayan comprado la expansión antes no tendrán acceso a menos que compren el "pase de la expansión".

¿Podremos jugar a todo el contenido de las mazmorras?
Parte del contenido de las mazmorras citadas será completamente gratuito, mientras que se accederá a otras mediante nuevos pases o compras de la expansión.

Mazmorras gratuitas:
Salones subterráneos de Tortage (individual)
Ruinas aqueronias (individual)
Casa de Bubshur (solo)
Túneles abandonados por los contrabandistas (individual)
El Laberinto (individual)
Cuevas de la araña (individual)
Cordillera Fronteriza (individual)
Túneles de desagüe (individual)
Cueva del hielo (individual)
Cueva de los caníbales (individual)
Catacumbas (grupo)
Tumba de Toirdealbach (grupo)
Colonia prisión (grupo)
Cueva de los escorpiones (grupo)
Campamento de los incursores (grupo)
Fortaleza de Atzel (grupo)
Cámaras de Ónice (grupo)

Mazmorras premium:
El acceso a las mazmorras premium funciona de varias formas. Algunos pases de acceso se adquieren solamente una vez, algunos permiten acceso durante un período de tiempo determinado y otros están vinculados al contenido de una expansión.
Pirámide de los Antiguos (individual): permanente-compra única
Tesoro de los Antiguos (individual): permanente-compra única
Villa Camillus, Amiel, Verde, Paetus, Lentulus (individual): permanente-compra única
Sótano del matadero (individual)
Mansión de Attilius (individual): permanente-compra única
Castillo negro (grupo): permanente-compra única
La Cuna del Deterioro (grupo): permanente-compra única
Sanctasanctórum de las almas ardientes (grupo): permanente-compra única
La cisterna (grupo): permanente-compra única
Sistema principal (grupo): permanente-compra única
Anfiteatro de Karutonia (grupo): permanente-compra única
Salones del frío eterno (grupo)
Barranco de Imirus, Oasis de Zaara, Pantano helado (GAC grupo)
Xibaluku (grupo)
Nido del cuervo (grupo)
Torre de hierro (grupo)
Mazmorras de Khitai: se accede comprando la expansión Rise of the Godslayer

¿Puede participar un jugador gratuito en todas las incursiones?
Los jugadores de la versión gratuita pueden acceder a los comienzos de las incursiones y a la escalera de equipo de la incursión, pero no podrán completar el grado 1 sin obtener un acceso premium o adquirir la entrada a más incursiones, disponibles en la tienda de objetos.

Incursiones gratuitas:
Cripta de Kylikki
Cueva de Yakhmar

Incursiones premium:
Guarida de Vistrix
Ciudadela del Círculo Negro (todas las alas)
Fortaleza de Thoth-Amón
Todas las incursiones en Khitai

¿Puede participar en asedios un jugador gratuito?
Los jugadores de la versión gratuita pueden adquirir pases de tiempo limitado a zonas con asedios (Bori y los Reinos de la frontera), mientras que los suscriptores pueden participar en todos los asedios que quieran, cuando quieran.

¿Cuánto espacio en el banco tiene un jugador gratuito?
Los jugadores de la versión gratuita podrán acceder a la mitad de las ranuras del banco que tienen a su disposición los jugadores premium. En el futuro, se podrán adquirir más ranuras para el banco y/o el inventario.

¿Pueden ganar fama del gremio los jugadores gratuitos?
Todos los jugadores pueden aportar valor, gloria y talento a sus gremios, con independencia del estado de su suscripción.

¿Pueden ganar puntos de progresión alternativa (PA) los jugadores gratuitos?
Los jugadores de la versión gratuita no pueden ganar puntos PA, aunque sean de nivel 80. Solamente estarán disponibles para la versión premium. Los jugadores gratuitos pueden, sin embargo, adquirir objetos que les permitan obtener puntos PA en la tienda de objetos.

¿Una cuenta gratuita tiene límites respecto al entrenamiento de monturas?
Los jugadores gratuitos solamente podrán montar caballos que requieran la capacidad de monta básica. Los jugadores premium conservan todas sus habilidades y pueden aprender a montar caballos veloces, caballos acorazados, mamuts, rinocerontes, tigres y lobos.



http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=167017

martes, 15 de marzo de 2011

Rift: Planes of Telara, MMORPG del bueno.

Acaba de salir a la venta a primeros de marzo de 2011, "Rift: Planes of Telara", el ultimo MMORPG que pretende hacerse un hueco en el mercado.
Comentan quienes ya lo han probado que es un  MMORPG  que intenta recoger lo mejor de juegos como Wow o Warhammer Online, con un planteamiento clásico en el que eliges una de las dos facciones para desarrollar un avatar con un perfil configurable (realmente muy configurable en Rift) que va subiendo de nivel y consiguiendo nuevas habilidades y capacidades durante el juego hasta alcanzar el nivel 50.
El juego tiene todo lo que los jugadores de MMORPG ya conocemos de títulos anteriores, Wow, War, Aion, Age of Conan... que desde el original Everquest, han marcado una forma de jugar rol.
Pero ademas Rift cuenta con muchas peculiaridades que lo hacen único en el genero y posiblemente sea el nuevo competidor de Wow, aunque a día de hoy, World of Warcraft sigue siendo el MMO que mayor cantidad de usuarios concentra, el futuro nos dirá por cual se decantan las jugadores.

El titulo esconde montones de sorpresas como las invasiones o Rifts, que consisten en que durante el juego, en una zona concreta del mundo, el cielo se oscurece y aparece un portal del que salen montones de Mobs enemigos que deberán limpiar de la zona los jugadores que en ese momento se encuentren dentro de su área, teniendo que luchar juntos como grupo contra los enemigos para conseguir las recompensas que se obtienen al alcanzar los objetivos del Rift.

El concepto recuerda a las misiones publicas que se podían completar en grupo en War Online, aunque en Rift son mas dinámicas e imprevisibles, lo que añade emoción al juego. La dificultas del Rift dependerá de la cantidad de jugadores que se encuentren en la zona en ese momento.

Lamentablemente el titulo no ha salido traducido al español, por lo que podemos jugar en ingles, francés o alemán, pero de momento, no en español.

El amigo Asterios ya está en Telara repartiendo estopa, seguramente con un enano tanque gruñón, cascarrabias y que porta un hacha mas grande que él mismo :). De momento las noticias que envía desde Telara son realmente esperanzadoras, con lo que cada día tengo mas ganas de reunirme con èl en el nuevo mundo de Rift, por que Wow empieza a resultar un tanto repetitivo.

Bien sabe Dios que si el juego hubiera salido traducido al español ya hoy estaría corriendo por las planicies de Telara, pero como siempre me para un poco el idioma, porque en un juego MMORPG es importante entender, comprender y conocer como funcionan un buen montón de aspectos del juego y de tu avatar, que en otro idioma siempre es mas complicado de asimilar.

Comparándolo con el inevitable Wow, todos sabemos que World of Warcraft adolece gravemente de un buen sistema de PvP (player versus player) y ya de RvR ni hablamos, pues el reino contra reino de Tier 4 en Warhammer Online, no ha vuelto a verse en otro titulo hasta la fecha, siendo el RvR la parte del juego que los jugadores veteranos más disfrutamos. Rift promete devolvernos el RvR mas masivo y brutal que se ha visto hasta la fecha.

En Wow a nivel 72, si quieres subir de nivel medianamente rápido lo mejor que puedes hacer son mazmorras en grupo de 5 jugadores, tres dps, healer y tanque, con lo que hace tiempo que no hago otra cosa en Azeroth que ir a mazmorras.
Wow tiene un buscador de grupo para mazmorras que te permite encontrar rápidamente otros cuatro jugadores con los que hacer mazmorras, eso si, todos unos perfectos desconocidos, reclutados entre servidores diferentes con los que posiblemente nunca vuelvas a coincidir, con lo que se pierde esa épica y diversión de las raids de amigos con los que juegas habitualmente. Evidentemente puedes encontrar grupo en unos 5 o 10 minutos para casi cualquier mazmorra sin esperar mucho rato, pero digamos que es la diferencia entre comer fast food o en un restaurante de tres tenedores, comer comes igual, pero.... no es lo mismo.

En cuanto al aspecto gráfico Rift es un juego realista, en el que los gráficos no parecen hechos por Fisher-Price, como ocurre en Wow que resulta un tanto infantil.

Rift promete devolver a los jugadores de rol raids épicas con grupos consolidados que desafíen retos cada vez mayores aunando sus fuerzas con un objetivo común, tanto en PvE como PvP o RvR.

Y no solo eso sino que ofrece prácticamente todo lo que ofrece la competencia desde el primer día. Mazmorras, raids, "warfronts" (campos de batalla orientados al PVP), monturas, mascotas, casas de pujas, "crafting", diferentes "tiers" y objetivos para el end-game… en definitiva, todo lo que estamos acostumbrados a ver en los veteranos del género, pero en un título totalmente nuevo. Bueno todo menos el idioma...

De momento os dejo algunos enlaces y vídeos donde saber mas de este magnifico titulo.

http://www.rift-esp.com/  Foro de Rift en español. (que tiernos recuerdos, cuando en War-esp había un "animado" debate)

http://eu.riftgame.com/en/index.php  Web oficial del juego.


Este es un vídeo de una invasión o Rift ingame.


El trailer que presentaron en el GamesCom de 2010.


Sin duda un buen titulo para 2011 que trae aire fresco al mundo de los videojuegos de rol MMORPG.

miércoles, 9 de marzo de 2011

Anunciada fecha de lanzamiento de The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings, estará disponible el próximo 17 de mayo para PC, según ha confirmado el estudio desarrollador CD Projeckt.

"Hemos decido retrasar el lanzamiento del juego unas pocas semanas para pulir el juego", ha dicho el máximo responsable del proyecto, Adam Badowski.

"Por supuesto, sabemos que los jugadores querrían tener el juego lo antes posible, ¡así que esperamos que nos perdonen! Creemos firmemente que merecerá la pena esperar el tiempo extra invertido en pulir el juego", concluye.

CD Projeckt organizará una conferencia a finales de esta semana para anunciar otros elementos del juego, incluidos detalles de la Edición de Coleccionistas y las reservas. También volverá a hablar del DRM. Os dejamos con un vídeo del título.



lunes, 7 de febrero de 2011

Respuesta a la carta abierta de nuestra seguidora.

Querida amiga.

En respuesta a su atenta carta publicada en este blog.

Que considere en las primeras lineas de su amable carta, a este su blog [de sobrado "talante"], hace que las cosas empiecen mal, ya que semejante entelequia llamada "talante" (ademas sobrado), resulta de dudoso significado actualmente. Me temo queridísima lectora que esa expresión ha caído en desgracia en este nuestro país (datos obtenidos de la ultima encuesta del C.I.S.).

Aunque alguien mas suspicaz podría entenderlo incluso como un insulto, lo dejaremos en una expresión poco afortunada, y en cualquier caso "demode". Esta out.

Solo conozco un talante, es el de por detras y por delante, y dudo que se refiera a el.

En cuanto al fondo del asunto, el rosado devenir de FarmVille, solo puedo reafirmarme en mis apreciaciones con mayor convicción si cabe. Como una imagen vale mas que mil palabras, aquí está la primera.

Una cabra con flores en los cuernos, es como un cerdo con las bellotas en el culo u orto, las cabras se comen las flores, no se hacen un gorro con ellas, señora/señorita.

Otra muestra mas, en la siguiente imagen una valla de corazones, de un pastelero color rosa que encantaría a Blake Edwars (la pantera rosa) pero en un juego de granjas, resulta un tanto fuera de lugar. O que me dice, mi querida y dilecta amiga, de ese arco de flores y corazones que haría llorar a la mismísima Barby, por no mencionar el gazebo de corazones, lazos y cortinas, si amiga si, ha leido bien, incluso cortinas de raso, de un intenso color rosado por supuesto, no van a ser verdes.

En este pequeño rincón de una granja anónima de alguna de mis vecinas, cuya identidad ocultare, en beneficio de su dignidad humana, se condensa perfectamente la esencia de mi queja, no necesito argumentar nada mas, véalo usted misma, esta aberración rosácea, este engendro empalagoso, este hades holocausto del buen gusto, es poco representativo de una granja seria orientada a la producción de alimentos básicos.

Imagínese por un momento a los fornidos granjeros que realizan las duras tareas de la granja. En semejante escenario,  mas parecerían vaqueros como los de la afamada película  "Brokeback mountain".

Podría continuar "ad infinitum" pero creo que las imagenes son lo suficientemente contundentes como para sobrar los argumentos adicionales.

Que el aspecto de FarmVille en general y la colección de San Valentin en particular es una horterada rosada, no cabe duda, estimada amiga.
Ello no impide que sea posible que a algunas personas incluso les guste, que no pasa nada, que es hasta mejor... pero no pasando nada, ser una horterada rosácea, es.


Por si el concepto "estética rosácea y pastelera" no ha quedado claramente reflejado, esta ultima imagen tampoco tiene desperdicio.
Lo mas triste de todo es que está tomada en mi propia granja, si amiga en la red, que digo amiga, hermana, está tomada en mi propia granja.

Podemos ver un buzón que espantaría a cualquier cartero honesto entre lazos, flores y corazones, una borrega o cordero rosa con antenas rematadas en un corazón, u otra con tupé, por amor de Dios, también un carruaje que marearía a la mismísima Sissi Emperatiz, que preferiria coger el metro antes que subir a semejante engendro sobre ruedas.

Por ultimo y ya para despedirme deseándole lo mejor, le recuerdo que para la relajación existen ciertas tecnicas de yoga, e infusiones diversas, que le resultaran mas efectivas que un videojuego en red, si es eso lo que pretende.

Sin mas que comunicarle y quedando siempre a sus pies, me despido atentamente.
Fogonero.

viernes, 28 de enero de 2011

CARTA ABIERTA AL SEÑOR FOGONERO.

Correo remitido por una seguidora del blog.
En primer lugar querría hacer notar que considero a este blog  con la suficiente entidad y a su mentor el Sr. Fogonero sobrado talante para recoger opiniones contradictorias al respecto de su tema central,  la locura por los videojuegos. En cualquier caso estoy abierta a una respuesta racional y razonada por su parte.

Hemos vivido el frenesí de Warhammer y ahora estamos inmersos en la experiencia casí religiosa del WOW. Pienso que si alguna vez me encontrara al Sr. Fogonero no tendría dificultad para reconocerlo pues me lo imagino ataviado de día y de noche con la indumentaria de “Mago del hielo” o similar y manteniendo una conversación en esos extraños términos que maneja en sus escritos.

Sr. Fogonero, ni me gustan los videojuegos ni los entiendo, hasta incluso me marea ver esas imágenes de monstruos volando por la pantalla del ordenador, monstruos feos a rabiar y de colores estridentes que destrozarían el feng shui de cualquier hogar que se precie por no mencionar aquellos juegos cuyo único objetivo es la matanza sistemática e indiscriminada y  el asolamiento de poblaciones, dejándolas reducidas a cenizas.  El placer debe ser máximo pero no lo he pillado. Pero realmente  usted y sus amigos me preocupan bastante, para que se de cuenta que yo en el fondo no soy mala persona, y es que creo que muy bueno para la neurona no puede ser…

Yo soy jugadora de FARMVILLE, plantar flores y árboles, dar de comer a los patos, comprarme ositos amorosos, hacer regalos a mis múltiples vecinos y vecinas, interactuar con ellos y lo más importante de todo, a los que en absoluto les produce rubor  que este juego, desde su punto de vista un tanto despectivo,  tenga la estética de Hello Kitty, que por cierto siempre me ha encantado.

Sr. Fogonero sólo comentarle, con todos mis respetos,  que esos tonos pastelones y rosas me relajan enormemente y me hacen disfrutar al final de mi día, ese largo día en el que he tenido que llevar todo el tiempo la espada en la mano, volar para llegar a los sitios y utilizar todos los conjuros y hechizos imaginables para que las cosas me salgan medianamente bien, me quedo con Farmville.


Por otra parte he de decir que me gustan sus entradas sobre temas musicales, videos curiosos, chistes,  así como los blogs de ciencia recomendados. La verdad es que suelo echarle un vistazo siempre que puedo.

Chiste. El peluquero.

 EL PELUQUERO
 
Una historia real como la vida misma.....

 
Un día, un florista fue al peluquero a cortarse el pelo. Luego del corte pidió la cuenta y el peluquero le contestó:

- No puedo aceptar dinero. Esta semana estoy haciendo un servicio comunitario.

El florista quedó agradecido y dejó el negocio. Cuando el peluquero fue a abrir el negocio, a la mañana siguiente, había una nota de agradecimiento y una docena de rosas en la puerta.

Luego entró un panadero para cortarse el pelo, y cuando fue a pagar, el peluquero respondió:

- No puedo aceptar dinero. Esta semana estoy haciendo un servicio comunitario.

El panadero se puso contento y se fue. A la mañana siguiente cuando el peluquero volvió, había una nota de agradecimiento y una docena de pasteles esperándolo en la puerta.

Más tarde, un profesor fue a cortarse el pelo y en el momento de pagar, el hombre otra vez respondió:

- No puedo aceptar dinero. Esta semana estoy haciendo un servicio comunitario.

El profesor con mucha alegría se fue. A la mañana siguiente, cuando el peluquero abrió, había una nota de agradecimiento y una docena de diferentes libros, tales como ' Cómo mejorar sus negocios' y 'Cómo volverse exitoso'.

Entonces un diputado fue a cortarse el pelo y cuando fue a pagar y el peluquero nuevamente dijo:

- No puedo aceptar dinero. Esta semana estoy haciendo un servicio comunitario.

El diputado contento se alejó. Al día siguiente cuando el peluquero fue a abrir el local, había una docena de diputados, 6 del PP y otros 6 del PSOE, haciendo cola para cortarse el pelo gratis.

Esto, querido amigo, muestra la diferencia fundamental que existe actualmente entre los ciudadanos comunes y los miembros de nuestra "casta política".

Por favor, en las próximas elecciones, vota con cuidado...

Atentamente,


EL PELUQUERO. 

sábado, 22 de enero de 2011

Farmville en Facebook. El poder de las mujeres.

Desde que un mal amigo, de cuyo nombre no quiero acordarme, me incito a probar el famoso juego de Zynga, he de confesar que soy jugador de Farmville en Facebook. 
Uno siempre es capaz de superarse y no contento con semejante descrédito, también conseguí que mi mujer se uniera al juego. Actualmente ella me ha adelantado y está varios niveles por encima de mi, es el primer videojuego que le interesa y parece ser que le gusta decorar y embellecer su granja, por pura estética sin utilidad practica.

Podría pensarse que Zynga ha conseguido encontrar "la cuadratura del circulo" creando un videojuego que cada día se dirige más al público femenino puesto que mis vecinos en farmville más activos son generalmente mujeres.
Este es el objetivo confesado de las principales compañías creadoras de videojuegos, conseguir captar y fidelizar al publico femenino, y actualmente Farmville parece que lo ha conseguido.

Desde mi nivel 91 (de los 100 posibles) veo el mundo de Farmville con perspectiva y es evidente como ha ido evolucionando desde hace meses. Tenemos pruebas evidentes de que el target de Farmville hoy, son las mujeres, pero habría que vigilar no caer en el tópico más zarrapastroso del sexismo trasnochado, en el que las niñas juegan con muñecas y les gusta el rosa, mientras los niños van de azul y juegan con pistolas.
En general la evolución es positiva, en cuanto a facilitar las cosas para el usuario, haciendo que el trabajo en la granja sea cada vez más cómodo y rápido, pero en cuanto a la estetica he de decir que resulta cada día más, cargantemente rosa.

No siendo yo el paradigma del "macho man" rudo y viril, este despliegue de tonos de rosa y esta estética de colores pastel y gráficos estilo Heidy, pues empieza a ser realmente molesta para algunos hombres que continuamos jugando a la famosa granja en Facebook.

El ultimo atentado al buen gusto se llama el castillo de San Valentin, que hay que ver como se han pasado con el santo, un despropósito de magnitudes cósmicas, digno del mejor estilo pastelero y empalagoso de Hello Kity.


Pero vamos a ver, no era suficiente con una vaca disco, con gafas rosa, u otra vaca pintando a la mona lisa, en este caso la vaca lisa, como para rematar la faena poniendo desde el 15 de enero (un mes antes) el castillo de San Valentin, un personaje de sexualidad dudosa, a tenor de la vivienda.
Por que a ver. ¿Acaso insinuan que S. Valentin era daltonico? O sencillamente S. Valentin es un hortera redomado con muy mal gusto, que compro una oferta de pintura rosa en Leroy Merlin y tiene que darle salida como puede.
Es que sino no se entiende semejante atentado al buen gusto.
Necesitamos una explicación urgentemente, desde aquí exigimos que salga el Sr. Zynga a dar una respuesta a esta nefasta tendencia.
En fin que no quiero calentarme, pero que conste que cada dia hago lo justo en Farmville par continuar subiendo sin que se me sequen los campos, aunque no se hasta cuando podre seguir soportando este suplicio que incluso a Heidy haria vomitar.
En el fondo creo que seguiré jugando mientras mi mujer me necesite como vecino.
Me pregunto entre admirado y temeroso, que mente oscura y retorcida ha llegado a la conclusión de que si consigue que jueguen las mujeres, consigue de facto que juegue todo Dios.

miércoles, 12 de enero de 2011

World Of Warcraft, Wow. Condony, vuelve la leyenda.

Raras veces un jugador de mmorpg destaca entre los demás con un brillo y carisma propios, que el resto solo podemos admirar con envidia.
En pocas ocasiones uno se enfrenta con un jugador que parece tener diez o doce dedos en cada mano y juega  sin darse importancia.

En estas ocasiones siempre es bueno aprender con humildad del maestro, del líder, del ser superior.

Uno de estos Jedi del mmorpg, maestros del casteo y adalid del hechizo, se ha unido recientemente a Wow.
Para los que ya hemos compartido juegos anteriores con el, es un placer y un honor volver a compartir batallas con tan alto aliado.
Si, es el, el hombre, ha vuelto con su grito de guerra poderoso y terrible. La bestia de los campos de batalla regresa sediento de la sangre de nuestros enemigos. Sueño para unos, pesadilla para otros.
Su leyenda como healer mítico le precede, el hombre que todos quieren tener en su warband vuelve a la guerra dispuesto a darlo todo.

El mundo entero lo conoce como Codony, pero el nick estaba ocupado en Minahonda y en esta nueva etapa en Wow, su nombre de guerra es Condony, en clara referencia a sus mas de 25 cm. de miembro o deformidad.

Españoles, me llena de orgullo y satisfacción, poder anunciar hoy el nacimiento de una nueva estrella en el firmamento, que pronto se convertira en un mito en los servidores de Wow, como anteriormente lo fue en Warhammer Online, donde dejo profunda huella.
Condony ha vuelto.

Dos Magos de Escarcha cabalgan por Wow buscando pendencia, ten cuidado son gente peligrosa, sus nombres Condony y Fogonero.

Ave Caesar imperator, morituri te salutant.

World Of Warcraft, Wow. De pesca con Fogonero.

Entre los múltiples y diferentes oficios que se pueden elejir en Wow, la pesca es uno de los opcionales (no ocupa un espacio de los dos disponibles), y sin duda el mas relajante de todos ellos.
Como con todas las habilidades y profesiones, empiezas siendo un petardo como pescador y solo consigues botas viejas, cuerdas y trozos de vela inútiles. Con dedicación y constancia puedes ir subiendo tu habilidad como pescador, hasta poder encontrar peces  interesantes y algunos necesarios para ciertas  profesiones, como boticario o cocinero, con los que a parte de pasar un rato tranquilo también podrás vender pescado en subasta para sanear tu economía, siempre tan necesaria y maltrecha en Wow.
Bueno no es exactamente la lonja del pescado de Vigo, el tipo de mercado que encontraras, pero si existe cierta demanda de algunas especies concretas, y subproductos de pescado, por lo que será de utilidad tener bien localizados los puntos donde suelen aparecer los bancos de pesca mas interesantes, según tu nivel y necesidad.


Un banco de peces se ve en el agua como un circulo en el que los peces saltan y se arremolinan, también se pueden encontrar restos de naufragio, que funcionan igual que un banco de peces pero en los restos se encuentran botellas de ron, de diferentes calidades y valijas selladas que contienen  objetos, valiosos algunas veces.

Puesto que en Wow existen gran variedad de actividades, la mayoría de ellas mas interesantes que la pesca, es sin duda una actividad para minorías y gente rara, osea, rentable.

¿Que haces pescando cuando puedes estar repartiendo hostias como panes en PvP o PvE?
Esta pregunta ya me la han hecho dos veces, y llevo tres semanas jugando a Wow. :)

Pero hay que probarlo todo y a veces mientras esperas que salte un escenario o que entres en una mazmorra, pues puedes relajarte un rato y ademas sacarte un dinerillo, pescando con caña.

También existen competiciones y torneos de pesca dentro del juego en los que puedes participar para ganar  curiosos premios y libros de pesca con los que subir la habilidad.

No todo va a ser matar matar, que también.

miércoles, 5 de enero de 2011

World Of Warcraft, Wow. Asistencia técnica ingame.

Estoy maravillado de la velocidad con la que Blizzard ha resuelto un problema  técnico  ocurrido durante el juego.
Cabalgaba yo con mi veloz caballo blanco, y mi blanco cabello al viento, cuando caía el anochecer por las duras, inhóspitas y resecas llanuras de Desolace, entonces de repente y sin aviso previo, se acabo la poesía y el juego me tiró del servidor sin remisión, desde ese momento fui incapaz de entrar otra vez al juego, nada mas cargar  y entrar en el server me caía inmediatamente.
Como esto ha ocurrido en el servidor  Exodar, he creado otro personaje en el mismo server y una vez ingame he entrado en contacto con el servicio de asistencia técnica online, enviando un report de mi problema. En unos 5 minutos uno de sus asistentes me ha solicitado permiso para iniciar un chat y me ha comentado que ha trasladado mi avatar a otra zona, al bosque de Elwynn, a tomar viento de Desolace, ademas me ha indicado que el problema es que uso la capacidad gráfica maxima y al entrar a esa zona me peta el juego. Haciendo caso a su consejo he bajado a calidad media la configuración gráfica, he salido del juego con ese personaje y he podido entrar con mi main, Fogonero en Elwynn, todo en unos 10 - 15 minutos, y en perfecto español.

Un día después del incidente, he vuelto a la misma zona de Desolace por que tengo misiones allí por completar, y he tenido los mismos problemas, he bajado la resolución gráfica al mínimo y sigo teniendo problemas de caídas continuas en la zona de Desolace, aunque ahora no es inmediata y puedo usar la piedra de hogar para salir de allí rapidamente.
Teniendo en cuenta que todo funciona bien en otras zonas del juego, cuesta pensar que sea un problema de mi Pc, mi tarjeta grafica o de mi proveedor de servicios en la red. Mas parece, desde mi ignorancia, sencillamente que Desolace es una zona inestable, vaya usted a saber por que.

Así que nos quedaremos de momento con la duda razonable sobre si el servicio de asistencia técnica es tan bueno como parecía inicialmente o sencillamente me trasladó el personaje bien lejos, por que ya sabia los problemas de esa zona y al volver al sitio vuelven los problemas, sin darle ninguna solución real.

Servicio de asistencia técnica haberlo háilo y responden rápido, y amablemente, otra cosa es que te den una solución completa al problema, que eso aun está por ver.

En cualquier caso sigue siendo el mejor servicio de asistencia Online en tiempo real ,que he conocido hasta la fecha en un mmorpg, y en general estoy satisfecho de la solución que encontraron, la velocidad de respuesta y la buena atención que obtuve, a cada uno lo suyo.

Estos enlaces son de algunas webs con el atlas completo del mundo de Wow.

http://mapwow.com/  Este es el mundo de Wow visto como en Google maps.

http://www.wowtales.net/images/atlas/flashmap/atlas2.html  Esto es un atlas detallado del mundo Wow.

Una ventaja de que el mundo de Wow sea tan grande, es que existen otras zonas del mismo nivel que puedo visitar y no tener que pasar por Desolace, para continuar subiendo de nivel a Fogonero y evitar problemas "raritos".

Nuestro querido Verne Troyer, mas conocido como "Miniyo" de las pelis de Austin Powers y el Dr. Maligno, anunciando Wow.



Cosas veredes amigo Sancho...

sábado, 1 de enero de 2011

World Of Warcraft, Wow. Jugando con Fogonero Mago de Hielo.

Contra todo pronostico y tras tres años de tener instalado el juego en los pc´s de casa donde juega mis hijos, Enigmas y Granslark (nicks en Wow), he decidido darle otra oportunidad tras la nueva expansión Cataclysm y volver a  jugar a World Of Warcraft.

He de hacer notar antes de hablar de mi experiencia personal en Wow, que yo fui uno de los jugadores que conociendo Wow previamente, preferí jugar a Warhammer Online, con todos sus problemas y sinsabores, incluso jugar a Age of Conan, antes que jugar a anteriores versiones de Wow, que nunca habia llegado a convencerme.
Anteriormente me parecía un programa un tanto infantil en la apariencia gráfica, con poca información para el jugador en el que te aburrías de dar vueltas buscando absurdos objetos mientras mantenías repetitivos combates con mobs de un nivel similar al tuyo, en un PvE sin fin.

Tras la salida de la esperada expansión Cataclysm, han habido cambios en el juego que me han sorprendido gratamente en muchos sentidos y he de reconocer que la experiencia de juego actualmente es bastante mas entretenida, variada y con misiones claras, delimitadas en una zona concreta marcada en el mapa correctamente. El cataclismo ha cambiado la faz de Azeroth y ya casi nada es lo que era antes del cataclismo, tanto en los mapas como en el juego.
Después de probar con varios tipos de personajes, como los nuevos wargen,   Goblins, (las razas de moda) gnomos, y elfos he decidido usar un humano, un mago de hielo llamado Fogonero, con el que estoy descubriendo un juego mucho mas amplio y diverso de lo que en un principio se podría pensar.
Los primeros niveles se alcanzan con facilidad haciendo las misiones que se te van encomendando. Conforme subes de nivel se van desbloqueando diferentes capacidades o hechizos, también desde el nivel 10 consigue puntos de talento que podrás distribuir a tu elección en el tipo de especialización que desees para tu avatar, mago de fuego, hielo o arcano, en mi caso el mago se ha especializado en hielo y frío, lo que permite ralentizar a los atacantes, dejarlos congelados, pegados al suelo y dañarlos con frío antes de que se acerquen demasiado, pues como todos los magos soy un tela, osea mi armadura es ninguna, excepto túnicas de tela en el mejor de los casos con algún encantamiento de defensa o armadura, por lo que si se acercan demasiado, no soporto bien el cuerpo a cuerpo y me mataran rápido, mi mejor arma es la distancia desde la que ataco a los enemigos que se acercan lentamente por la congelación, mientra les lanzo mis conjuros de daño por frio, muriendo antes de llegar a dañarme en el cuerpo a cuerpo, si lo hago bien.

Se comenta en la comunidad que la especialización de mago de fuego es mejor en el PvE ya que daña mas rápido (dps) pero necesita el apoyo de un healer en mazmorras por que recibe también mas daño,  mientras que el mago de hielo es mas PvP ya que permite proteger al mago con casteos de menos daño, pero mayor protección de armadura, ralentización de los enemigos y versatilidad. Fogonero es PvP y en la arena nos encontraremos donde te haré sentir el frío de mis conjuros, hasta calar tus huesos.

También existen gran variedad de oficios de los que puedes elegir dos, dependiendo de la especialidad de tu avatar unos resultan mas útiles que otros, yo con Fogonero he elegido Boticario y Herborista, a lo que añado después pescador (no cuenta como oficio), para conseguir los peces que necesito para boticario, lo que me permite realizar pociones para mi propio consumo y para vender en la subasta, dándome así un modo de conseguir oro extra (muy necesario en wow) durante el proceso de aprendizaje. Los materiales para las pociones los obtengo con herborista encontrando plantas por el mundo de Wow, o pescando, dicho de otro modo, farmenado sin tregua.

Actualmente tengo con Fogonero  nivel 40 en el servidor español "Exodar" y la experiencia de juego esta siendo totalmente satisfactoria, el juego está en perfecto castellano, cuestión que genera algunos conflictos con ciertos addon de la interface, aunque no supone ningún problema desactivarlos.

por cierto, busco gremio o hermandad en Exodar para Fogonero, hasta el momento he jugado solo por que hay mucho que aprender al empezar, y tienes poco que ofrecer, así que a ver si alguien me invita, que estoy dispuesto a escucha sugerencias para hacer instancias juntos.

Wow dispone de un sistema de búsqueda de grupo automático para ir a hacer mazmorras, completar grupos o hacer grupos de pic-ups para adentrarse en las mazmorras que prefieras.

De momento solo he usado una vez el buscador de mazmorras, como todo era nuevo para mi, en el primer loteo di a "Necesidad" en vez de "avaricia" hace meses que no juego a nada similar y me equivoque, pillando unos guantes que no me valían para nada que se ligaron al recogerlos y no pude entregar a otro jugador, si, ya se es un fallo de principiante, de manco y de pardillo, pero estas cosas pasan en la mejores familias, total que ya me llamaron ninja así nada mas empezar el lío, pero después cada boss que matamos, me salieron todas las piezas para el mago y pille tres piezas azules y moradas una tras otra, así que cuando llegamos al Boss final, antes de matarlo los hioputas me echaron del grupo... (antes de que me llevara el loteo final, debieron pensar, porque estaba en racha XDDD) que mal perder tienen algunos nchts.... :)))

No he vuelto a entrar a una mazmorra, por que realmente he estado dedicándome a otras cosas en el juego, aunque es la mejor forma de conseguir equipo y armas de calidad, por lo que seguro que volveré y tendré mas cuidado en los loteos, que la gente se mosquea mucho con ese tema y la verdad es que tienen razón, lo que a ti no te sirve a otro jugador le puede ser vital.

Durante todo este tiempo de juego he sido desconectado del servidor un par de veces, pero al reconectar rápidamente mi avatar no ha muerto ni siquiera cuando estaba bajo el agua.

En general Wow no ofrece nada realmente nuevo o diferente a lo que ya conociamos, pero sin duda es el mejor, el mas estable y mas completo, está cuidado hasta el detalle y ofrece la mejor experiencia de juego del momento, en universos online.

Si te gusta jugar a mmorpg, si te gusta crear un avatar desde la nada hasta llegar a ser uno de los mas terribles tanques, dps, o healer de tu servidor, sin duda Wow es a día de hoy el mejor sitio donde hacerlo, con la mayor comunidad del mundo y con todo tipo de información en la red.

Buscando información sobre el juego en Internet he descubierto que existen multitud de webs dedicadas al juego, algunas son realmente útiles como http://es.wowhead.com/ o http://www.wow-lista.com/ pero hay cantidades industriales, que realmente no aportan ninguna información nueva, sino tan solo copiar y pegar, de la información que Blizzard, el fabricante, ofrece en la web oficial del juego y en battle.net. 
Esto a veces resulta un impedimento para encontrar información realmente valiosa del juego, que se pierde entre la multitud mediocre de webs copiar/pegar que reproducen fielmente incluso las faltas de ortografía y las imágenes del original de Blizzard.
En cualquier caso toda la información necesaria y mucho mas, se puede encontrar en la web oficial y sus foros.

Nos vemos en Azeroth.